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Consolidar nuestra propuesta global

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FORMULA PARA HALLAR NUESTRO COSTO DE PRODUCCIÓN CP: MOD+ MPD+ GFD 1) ¿Quién será nuestra mano de obra directa? Un grave error de muchos emprendedores es pensar que tú eres el fabricante de tu producto sin embargo, tú eres el gerente de tu empresa, eres el que da ordenes y designa el trabajo de los demás. Los obreros fabricantes serán los encargados de esta M.O.D., indicas cuantas personas trabajaran y cuanto les pagaras. Ejemplo:    3 personas, sueldo mínimo 950 soles                   Por día le estarás pagando 2850/30= 95 soles                    Por hora le pagaras 95/8=  11.81 soles  ESTO SERA TU M.O.D 2) Materia Prima Directa (M.P.D)                a) Cantidad                  b) Lista de materiales Ejemplo:                                                              Materiales: Producto: Zapato                                 Suela                                                                 Hilo                         

coordenadas cartesianas

COORDENADAS CARTESIANAS -EL PUNTO DE INTERSECCION ENTRE EL EJE X Y EL EJE Y ES EL PUNTO ORIGEN, CON COORDENADAS (0,0). SOBRE EL EJE X A LA DERECHA SON POSITIVOS. LOS VALORES SOBRE EJE Y A LA IZQUIERDA SON NEGATIVOS. SE INTRODUCEN EN AUTOCAD SEPARADOS POR COMAS (,) SIGUIENDO EL ORDEN ( X , Y) PARA 2D Y (X, Y , Z) PARA 3D. PARA UN PUNTO CON COORDENADAS 100 EN EL EJE X Y 50 EN EL EJE Y SUS COORDENADAS SERIAN (100,50) COMO SE MUESTRA EN LA FIGURA.

entidad en el dibujo

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¿Qué es una entidad? (En el dibujo) -La entidad es una recopilación de información de un conjunto de entidades gráficas y sus características. Para formar entidades complejas es necesario conocer entidades básicas  Entidades en Autocad 2010 -Linea                                                -Bloques: Objetos -Arco y circulo                                  -Atributos -Puntos                                              -Cotas  -Textos                                               -Polilineas  -Trazos                                               -Polilineas 3D -Solidos                                             -Caras 3D -Malla policara                                  -Mallas 3D -Ventanas graficas

Consolidar la Propuesta Global

Consolidar la Propuesta Global Costo de Producción:  Es la suma de los tres elementos del costo, es el costo que se carga a las unidades producidas. CPD = MPD + MOD + CIF Costo Primo:  Es el costo del Material directo sumando con el costo de la mano de obra directa. Como su costo lo indica es la suma de los dos principales costos del producto o servicio. CP = MPD + MOD Costo de Conversión:  Es el costo de la Mano de Obra Directa sumado con los costos indirectos de fabricación. Representan el costo necesario para transformar la materia prima. CC = MOD + CIF Costo Total:  Es la sumatoria del costo de producción más todos los gastos necesarios para fabricar el producto. CT = MD + MOD + CIF + GASTOS Costo Unitario de Producción:  Es el costo final de cada unidad producida, resulta de dividir el costo de producción por las unidades producidas.

Circulo de AutoControl

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Circulo de AutoControl 1. Autoconocimiento emocional (o autoconciencia emocional) Se refiere al conocimiento de nuestros propios sentimientos y emociones y cómo nos influyen. Es importante reconocer la manera en que nuestro estado anímico afecta a nuestro comportamiento, cuáles son nuestras capacidades y cuáles son nuestros puntos débiles. Mucha gente se sorprende de lo poco que se conocen a ellos mismos.  Por ejemplo, este aspecto nos puede ayudar a no tomar decisiones cuando estamos en un estado psicológico poco equilibrado. Tanto si nos encontramos demasiado alegres y excitados, como si estamos tristes y melancólicos, las decisiones que tomemos estarán mediadas por la poca racionalidad. Así pues, lo mejor será esperar unas horas, o días, hasta que volvamos a tener un estado mental relajado y sereno, con el que será más sencillo poder valorar la situación y tomar decisiones mucho más racionales. 2. Autocontrol emocional (o autorregulación) El autocontrol emocional

4to bimestre

Mapa mental

es un diagrama usado para representar palabras, ideas, tareas, lecturas, dibujos, u otros conceptos ligados y dispuestos radicalmente alrededor de una palabra clave o de una idea central. Los mapas mentales son un método muy eficaz, para extraer y memorizar información. Son una forma lógica y creativa de tomar notas, organizar, asociar y expresar ideas, que consiste, literalmente, en cartografiar sus reflexiones sobre un tema, es representado por medio de dibujos o imágenes. Buzan sugiere las siguientes pautas para la creación de mapas mentales: El uso de imágenes, símbolos, códigos y dimensiones a lo largo de su mapa mental. Seleccionar palabras clave y de impresión utilizando letras mayúsculas o minúsculas. Cada palabra/imagen es mejor solo y sentado en su propia línea. Las líneas deben estar conectados, a partir de la imagen central. Las líneas se vuelven más delgados a medida que irradian hacia fuera desde el centro. Hacer que las líneas sean de la misma longitud que la pal

Diagrama

es un gráfico que puede ser simple o complejo, con pocos o muchos elementos, pero que sirve para simplificar la comunicación y la información sobre un proceso o un sistema determinado. Existen diversos tipos de  diagrama  que se aplican según la necesidad comunicacional o el objeto de estudio: existen  diagramas de flujo ,  conceptuales , florales,  sinópticos  y decenas más. Tipos de diagramas Diagrama de flujo : suele ser el más reconocido y el más utilizado en las áreas laborales y también informáticas. Detallan paso a paso la red de funciones y componentes en un sistema. Se caracteriza por tener un óvalo como punto de partida y de cierre, un rectángulo para detallar una acción, un rombo para graficar la ejecución de una decisión, el círculo como componente conector y los triángulos para explicar los archivos o documentos necesarios. Diagrama conceptual : El mapa conceptual es muy distinguido entre los alumnos que cursan materias avanzadas, ya

ORGANIZACIÓN DE LA FORMA

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Esquemas, bocetos, bosquejos, apuntes

 EL DIBUJO EN EL DISEÑO CONCEPTOS CLAVES - LA INFOGRAFÍA A.  Concepto  de  Infografía. Es un diseño gráfico en el que se combinan textos y elementos visuales con el fin de comunicar información precisa sobre variadas temáticas (científicas, deportivas, culturales, literarias, etc.). Este recurso aproxima al lector a los elementos, ideas acontecimientos más importantes de un determinado tema, como: dónde ocurrió, cómo se llevó a cabo, cuáles son sus características, en qué consiste el proceso, cuáles son las cifras, etc. B. Características a. Favorece  la comprensión ya que incluye textos e imágenes que le ofrecen agilidad al tema. b. Permite  que materias complicadas puedan ser comprendidas de manera rápida y entretenida. c. Responde  a las preguntas qué, quién, cuándo, dónde, cómo y por quién, pero, además, incluye aspectos visuales. d. Debe  ser sencillo, completo, ético, bien diseñado y adecuado con la información que presenta. C. Elementos. 1. T

El dibujo en el diseño

  EL DIBUJO EN EL DISEÑO CONCEPTOS CLAVES A.  Concepto  de  Esquemas,  bocetos,  bosquejos,  apuntes. Esquemas. Se le llama esquema  a la representación visual de conceptos  a menudo abstractos o inmateriales que están relacionados formando una figura simbólica. Bocetos. Por  lo  general,  un  boceto  (definido  como  layout  en  idioma  inglés)  es una ilus tración es que má tica  que carece de detalles y, en la mayoría de los casos, no  posee  terminaciones.  Su  objetivo  es  simbolizar    ideas ,  pensamientos o conceptos, sin  preocuparse  por  la  estética.  Por  eso,  generalmente  se  realiza so bre  cualquier  clase  de hoja y sin necesidad de disponer de instrumentos de dibujo auxiliares. Bosquejos .  Es la  primera traza,  boceto o   diseño   que se realiza de una obra pictórica o de cualquier otra producción de la creatividad humana. El bosquejo supone el primer paso concreto de la obra, es decir, la  pri mera m ate ri al i